美洲之旅怎么玩_美洲新世界游戏攻略_美洲的游戏

出品的开放世界 MMO 类新作《美洲新世界》(New ),其公开测试已于日前正式落幕,作为游戏上市在即的前哨战,究竟这次公测内容到底好不好玩,成为许多玩家之间的关注焦点。

《美洲新世界》是款什么样的游戏?

游戏的故事背景设定在 大陆,玩家扮演拓荒者来到这片新土地,进而展开求生的冒险之旅。 由于游戏本身是采用 PvP 为主体的设计模式,顾名思义系统会在前期(10 级)就会要求玩家从三大派系当中选边站,可选择的阵营分别是:、、。

游戏的战斗设计为无锁定模式,许多 MMO 前辈都曾经用过这样的设计,这边就不再赘述。 玩家可根据个人喜好切换武器,各种想象得到的近战武器、火枪、魔法杖⋯⋯等常见武器皆能使用。

除了战斗方面,游戏也有提供生活相关技能,例如采集和制作,让玩家可以仰赖生产来达成自给自足,亦或者是通商致富,其他像是这次公开测试未能来得及体验的副本内容,大部分玩家想象得到的各种主流 MMO 要素,在《美洲新世界》几乎都有。

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除了走路还是走路,永无止境的移动

说到实际在游戏的体验,整个公开测试期间对游戏的最大印象,就是好像「一直忙着走路」这件事情。 对啦,路上风景确实不错,但真的先不要。

是的,好不容易来到任务地点,收了一些 NPC 指定的物品、或是敲了几只指定任务怪之后,马上又要风尘仆仆赶路回到 NPC 还任务,偏偏这些 NPC 要玩家去的地点远的要命,然后又没有任何坐骑,就连游戏其实有设计一些快速旅行点,但前期的消费门槛相对高,导致没办法想用就用。

宝贵的公测时间如此短暂, 竟然要玩家们花费大把时间在「移动」这件事情上,好像研发团队怕玩家消耗内容的速度太快,故意让游戏「没有这么方便」,延长游戏本身的游玩寿命,但实际上是否如此我们不得而知。

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游戏体验大致上还可以,但任务过程太枯燥

身为一名初来乍到的拓荒者,可以想象玩家除了要做任务之外,还有各种武器、生产等级要提升,游戏让玩家可以忙着做着各种不同的事情,还有采集打猎等收集各种资源,基本上前期光是追着各种等级跑就已经足够。

游戏的任务设计相当微妙,先排除各种大大小小出现的 BUG 不说,主线任务给的经验不算大方,不搭配支线任务一起做的话,等级提升的效率会非常差,再加上游戏团队让玩家花费大量时间在走路上,无形让练等这件事情变得更花时间。

况且一款主打 PvP 的游戏,若想要体验 PvP 的乐趣,基本门槛一定是得想办法冲到满级才有所谓的「人权」,但是以现在的任务内容和体验来看,玩家爬到满等之前的游戏过程必然相当痛苦。

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不过幸好,作为一款无锁定战斗模式的 MMO 游戏,虽然直连海外服务器所带来的一点点(? )延迟感会有卡顿的现象,但该有的游戏打击感还算可以。

在《美洲新世界》当中,游戏的美术表现不算太差,虽然代价是会带来更高的硬件需求,不过以当今 MMO 作品所能展现的技术实力来说,本作的美术真的不错。

以现行已知的游戏内容,暂时还无法得知游戏再进入 阶段之时,还有哪些内容可以继续体验。 推测届时的游戏主轴会以主打的 PvP 战斗和攻城战为主,期待未来正式版推出之后,《美洲新世界》能够向玩家展现什么样的游戏面貌。

可惜上一波公开测试只有 9 月 9 日至 9 月 12 日期间短短四天,小编身为一个从第二天加入的玩家,累积游戏时数将近 20 小时,结束的时候人物等级大约为 19 级,进度不算太快。 但这样的进度似乎是没办法完全参透 所表达的游戏世界,不足的部分将会延续到正式版后继续体验。

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《美洲新世界》预计在 9 月 28 日于 平台推出。